Jan 062011

За первую неделю новогодних праздников я успел плотно познакомиться с различными образчиками party-игр, ибо провел эти дни в широком кругу лиц, не имеющих никакого представления о том, что мы с вами назвали бы НАСТОЯЩИМИ настольными играми. Это, однако, не помешало мне получить определенную долю удовольствия от десятка партий, сыгранных в Alias, Confusion и Рисумея. Недолго думая, я решил посветить одну общую рецензию party-играм, благо что отдельные рецензии мне на них писать не очень интересно, а тут такой повод.

Continue reading »

Nov 042010

На мой взгляд, игра King of Siam, находящаяся на BoardGameGeek в районе 400-го места, очень сильно недооценена геймерами. Я понимаю, что моя любовь к ней может быть несколько субъективной, и я знаю, что нравится она далеко не всем, но, на мой взгляд, в Top-100 она должна быть однозначно. Возможно, виной ее неизвестности является то, что она просто незаметно прошла мимо радаров игроков – мало известный дизайнер, практически неизвестный производитель, никакой рекламы. Поэтому возьму на себя смелость немного исправить историческую несправедливость и пролить свет на эту игру – по крайней мере, для русских геймеров. Итак…

Continue reading »

Sep 042010

Modern Art, как показывает практика, нравится далеко не всем. Лично у меня она почему-то вызывает очень живой интерес, каждый раз я готов играть в нее с нездоровым блеском в глазах, несмотря на то, что я никогда не замечал за собой особой любви к аукционным играм. Однако людям, у которых прослеживается явная аллергия на аукционные механики, эта игра не придется по душе, ибо кроме аукционов и кропотливого подсчета денег в этой игре ничего, в общем-то, и нет. Итак…

Continue reading »

Aug 192010

Прошу прощения за долгое молчание на страницах своего блога. Несколько недель я мучился от банального отвращения к разного рода писанине, даже начинать не хотелось, а последние полторы недели я отдыхал в Италии, где Интернет предлагался по 5 Евро за 30 минут, с чем мы благополучно всех послали на фиг. Вместо того, чтобы торчать в Интернете, мы достаточно плотно играли в широко известную в узких кругах Race for the Galaxy. Именно поэтому новую рецензию я решил посвятить этой игре, тем более что она продается в нашей стране и в локализованной версии под названием “Борьба за галактику”. Итак…

Continue reading »

Рецензия: Set

Posted by belyakoff at 13:46
Jul 162010

Set – достаточно старая игра (впервые она появилась в 1988 году), но познакомился я с ней относительно недавно. В свое время эта игра получила награду Mensa Select. Для тех, кто не знает, Mensa – это организация, в ряды которой могут вступить только люди, получившие на IQ-тесте результат 130 или выше (то есть около 2% населения Земли). Честно говоря, это не характеризует Set как лучшую настольную игру всех времен и народов (на это звание она и не претендует), скорее, это говорит о том, что надо обладать определенным уровнем интеллекта для того, чтобы успешно в нее играть. Итак…

Continue reading »

Jul 042010

С RoboRally я познакомился относительно давно, во время одной из своих поездок в Германию, когда мы с моими немецкими знакомыми зашли в одно из местных питейных заведений и решили разложить эту игру. Тогда, я помню, игра оставила смешанные впечатления, но позже для меня стало настоящим открытием то, что создателем этой игры является ни кто иной, как Ричард Гарфиелд, позже придумавший всемирно известную Magic: The Gathering. К M:tG я отношусь достаточно прохладно из-за ее коллекционности, однако отрицать то, что это гениальная разработка, сложно. Поэтому, когда я через пару лет наткнулся на RoboRally в книжном магазине в Лондоне, я не смог себя пересилить и решил ее все-таки приобрести. Итак…

Continue reading »

Jun 232010

Наверное, не всем известно, что игра Agricola, принесшая широкую известность своему создателю Уве Розенбергу (Uwe Rosenberg), является лишь одной из трех игр, входящих в так называемую Harvest Trilogy. Двумя другими играми в этой трилогии стали Le Havre и At the Gates of Loyang. Еще менее известный факт – At the Gates of Loyang, которая стала последней игрой трилогии, на самом деле являлась предтечей Agricola, просто выпускать ее решили последней. И, на мой взгляд, правильно сделали. Итак…

Continue reading »

May 312010

Battlestations – далеко не новая игра, и в свое время я достаточно долго облизывался на нее, прежде чем ее приобрести. Имея за плечами достаточно большой опыт ролевых игр, и периодически скучая по тем временам, я был заинтригован разрекламированной смесью настолки и ролевой игры. Рецензии других игроков были неоднозначными – кто-то восторгался и хлопал в ладоши, кто-то недоумевал, кто-то плевался и мрачно ругался. В конечном итоге я решил, что лучше попробовать и расстроиться, чем не попробовать и вечно пребывать в неведении. Итак…

Continue reading »

May 042010

В Revolution! я в первую очередь играю не потому, что игра нравится мне, а потому, что она нравится моей девушке. Я не хочу сказать, что игра плоха – в ней однозначно есть определенный шмырц, и другие люди, с которыми мы в нее играли, тоже говорили, что игра им понравилась. Однако, что-то мне подсказывает, что если бы не моя девушка, то на свет содержимое коробки Revolution! появлялось бы намного реже. Поэтому за полноценную рецензию нужно в первую очередь благодарить ее. Итак…

Continue reading »

Apr 302010

Начать, пожалуй, надо с того, что мое знакомство с игрой Neuroshima Hex! было достаточно необычным. Несколько лет назад я гостил у друга в Германии, и в один из вечеров мы решили наведаться к его знакомому владельцу Интернет-магазина настольных игр. Играть в тот вечер мы сели именно в Neuroshima Hex!, причем вчетвером. Первую половину игры я ругался на рандом. Вторую половину игры я восторгался ее сбалансированностью. В конце игры мы с партнером по команде чуть ли не обнимались, потому что игра “висела на волоске” до последней минуты. Вот такая вот противоречивая игра. Где-то через год я ее все-таки купил, и успел сыграть достаточное количество партий, чтобы написать на нее рецензию. Итак…

Continue reading »