Итак, прошла 1/8 финала Das Spiel. Пришло время серьезной борьбы. 8 сильнейших настолок продолжают биться за место на пьедестале. Настало время детальнее познакомиться с претендентами на звание Das Spiel 2010!
Итак, закончилась 1/16 финала Das Spiel. Из 32 настолок 16 остались в игре (простите за каламбурчик), а 16 пошли паковать чемоданы. Краткий обзор самых интересных матчей, а также голосование в рамках 1/8 финала вы найдете ниже.
Наверное, не всем известно, что игра Agricola, принесшая широкую известность своему создателю Уве Розенбергу (Uwe Rosenberg), является лишь одной из трех игр, входящих в так называемую Harvest Trilogy. Двумя другими играми в этой трилогии стали Le Havre и At the Gates of Loyang. Еще менее известный факт – At the Gates of Loyang, которая стала последней игрой трилогии, на самом деле являлась предтечей Agricola, просто выпускать ее решили последней. И, на мой взгляд, правильно сделали. Итак…
Итак, подведены итоги отборочного тура чемпионата за звание Das Spiel. В отборочном туре приняли участие 64 настольные игры, из которых 32 прошли в 1/16 финала, а 32 отправились домой не солоно хлебавши. Краткий отчет по прошедшим играм, а также голосование за матчи 1/16 финала вы найдете ниже.
На этот раз посылка пришла явно к Дню России. С небольшим опозданием, но все же. Представляю вашему вниманию содержимое посылки.
Это не просто игра. Это метаигра. Игра, участниками которой являются настольные игры.
Das Spiel.
Правила игры просты. Я взял 64 настольные игры с самыми высокими рейтингами на BoardGameGeek. Затем случайным образом разбил из на 32 пары. В каждой паре в следующий тур выйдет только одна игра. Следующей будет 1/16 финала, затем 1/8 финала, четвертьфинал, полуфинал и финал, который определит, какая игра достойна называться Das Spiel! И не спрашивайте меня, почему на немецком.
В следующий тур выйдет игра, которая наберет больше голосов в своей паре. А голосовать придется вам. И чтобы голосование не было абстрактным, я задам вам совершенно конкретный вопрос, на который надо ответить в каждой паре, а именно:
“В какую из этих двух игр вы бы предпочли сейчас сыграть, если бы вы не были ограничены временем и наличием игроков?”
Ну вот, наконец, после годового перерыва мне удалось второй раз сыграть в Container. Готовился я ко второй игре с трепетом, потому что это была одна из немногих настолок (возможно, даже, единственная?), которая в прошлый раз сломала мой мозг не только в процессе игры, но и оставила меня совершенно озадаченным после игры. В общем, было этакое предвкушения повторного копания в кубике Рубика, который не получилось собрать в первый раз.
С миром Warhammer 40,000 я впервые познакомился в середине 90-х, когда на ВДНХ появилась первая палатка, продававшая продукцию Games Workshop. Тогда мне все это казалось чем-то заоблачно недоступным и очень крутым – я помню, что я готов был переводить правила на русский язык только ради того, чтобы их самому почитать. Лет через пять я все-таки раскошелился на базовый набор третьей редакции, и какое-то время провел в этой вселенной. Сама игра так и не прижилась – правила мне всегда казались черезчур корявыми и рандомными. Однако сама вселенная меня зачаровала своей эпичностью и склонностью к гиперболе, что придавало ей определенную прелесть.
У меня на BoardGameGeek постоянно висит список игр, в которые хочется поиграть, а все никак не получается. В основном это связано с тем, что они достаточно сложные и требуют времени и определенного количества людей. Решил поделиться списком, а также спросить – какие игры давно уже стоят у вас в списке “на поиграть”, но руки все никак не доходят, и почему? И если вдруг кто-нибудь из москвичей хочет опробовать что-то из предложенного ниже – пишите! Глядишь, соберемся и наконец-то сыграем!


Последние комментарии