<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Новости: 04.05.2010</title>
	<atom:link href="http://boardgameblog.ru/2010/05/04/%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%be%d1%81%d1%82%d0%b8-03-05-2010/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://boardgameblog.ru/2010/05/04/%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%be%d1%81%d1%82%d0%b8-03-05-2010/</link>
	<description>Авторский блог о настольных играх</description>
	<lastBuildDate>Thu, 26 Jan 2012 17:52:48 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>By: belyakoff</title>
		<link>http://boardgameblog.ru/2010/05/04/%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%be%d1%81%d1%82%d0%b8-03-05-2010/comment-page-1/#comment-251</link>
		<dc:creator>belyakoff</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 May 2010 18:29:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://boardgameblog.ru/?p=564#comment-251</guid>
		<description>Да кто ж знает, может, эту переделаю.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Да кто ж знает, может, эту переделаю.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: belyakoff</title>
		<link>http://boardgameblog.ru/2010/05/04/%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%be%d1%81%d1%82%d0%b8-03-05-2010/comment-page-1/#comment-250</link>
		<dc:creator>belyakoff</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 May 2010 18:29:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://boardgameblog.ru/?p=564#comment-250</guid>
		<description>К сожалению, не знаю, ибо никогда такая проблема не стояла. :(</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>К сожалению, не знаю, ибо никогда такая проблема не стояла. <img src='http://boardgameblog.ru/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Leks</title>
		<link>http://boardgameblog.ru/2010/05/04/%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%be%d1%81%d1%82%d0%b8-03-05-2010/comment-page-1/#comment-244</link>
		<dc:creator>Leks</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 May 2010 05:58:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://boardgameblog.ru/?p=564#comment-244</guid>
		<description>Немного не по теме- а можно где-нибудь надыбать правила для RftG дополнений на русском?)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Немного не по теме- а можно где-нибудь надыбать правила для RftG дополнений на русском?)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Xneg</title>
		<link>http://boardgameblog.ru/2010/05/04/%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%be%d1%81%d1%82%d0%b8-03-05-2010/comment-page-1/#comment-235</link>
		<dc:creator>Xneg</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 May 2010 15:34:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://boardgameblog.ru/?p=564#comment-235</guid>
		<description>Хех, а мне понравилась по первому разу. Вроде ничего особенного, но приятно.
Но раз надоела, то да... Походу надо будет ждать от тебя уже новой игры))</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Хех, а мне понравилась по первому разу. Вроде ничего особенного, но приятно.<br />
Но раз надоела, то да&#8230; Походу надо будет ждать от тебя уже новой игры))</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: belyakoff</title>
		<link>http://boardgameblog.ru/2010/05/04/%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%be%d1%81%d1%82%d0%b8-03-05-2010/comment-page-1/#comment-231</link>
		<dc:creator>belyakoff</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 May 2010 11:47:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://boardgameblog.ru/?p=564#comment-231</guid>
		<description>Не-а, пока нет. Ее надо перерабатывать, потому что косяки некоторые всплыли, а времени нет, да и надоела она уже мне порядком. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Не-а, пока нет. Ее надо перерабатывать, потому что косяки некоторые всплыли, а времени нет, да и надоела она уже мне порядком. <img src='http://boardgameblog.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Xneg</title>
		<link>http://boardgameblog.ru/2010/05/04/%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%be%d1%81%d1%82%d0%b8-03-05-2010/comment-page-1/#comment-230</link>
		<dc:creator>Xneg</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 May 2010 11:13:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://boardgameblog.ru/?p=564#comment-230</guid>
		<description>Кстати, как дела с продвижением собственной игры? Есть какие-нибудь подвижки?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Кстати, как дела с продвижением собственной игры? Есть какие-нибудь подвижки?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: belyakoff</title>
		<link>http://boardgameblog.ru/2010/05/04/%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%be%d1%81%d1%82%d0%b8-03-05-2010/comment-page-1/#comment-229</link>
		<dc:creator>belyakoff</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 May 2010 10:15:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://boardgameblog.ru/?p=564#comment-229</guid>
		<description>Да, это правда. Я в свое время даже придумал для Fury of Dracula систему боя, в которой кубики заменялись карточками (что-то схожее с системой A Game of Thrones и Dungeon Twister), но так ни разу ее и не опробовал, а потом и саму игру продал. Но если интересно, можешь глянуть здесь: http://boardgamegeek.com/filepage/26572/fod-dice-cards-optional-rule-zip</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Да, это правда. Я в свое время даже придумал для Fury of Dracula систему боя, в которой кубики заменялись карточками (что-то схожее с системой A Game of Thrones и Dungeon Twister), но так ни разу ее и не опробовал, а потом и саму игру продал. Но если интересно, можешь глянуть здесь: <a href="http://boardgamegeek.com/filepage/26572/fod-dice-cards-optional-rule-zip" rel="nofollow">http://boardgamegeek.com/filepage/26572/fod-dice-cards-optional-rule-zip</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Jasly</title>
		<link>http://boardgameblog.ru/2010/05/04/%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%be%d1%81%d1%82%d0%b8-03-05-2010/comment-page-1/#comment-228</link>
		<dc:creator>Jasly</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 May 2010 09:31:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://boardgameblog.ru/?p=564#comment-228</guid>
		<description>2 belyakoff:

В нашей компании по поводу Дракулы главная претензия - это система боя. Вернее, ее зависимость от одного броска кубика. Во всех остальных моментах игра нравится и дракулам, и охотникам. 

2 Dima3103:

Обзор снять не смогу, так как не обладают необходимой аппаратурой, а впечатлениями непременно поделюсь. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>2 belyakoff:</p>
<p>В нашей компании по поводу Дракулы главная претензия &#8211; это система боя. Вернее, ее зависимость от одного броска кубика. Во всех остальных моментах игра нравится и дракулам, и охотникам. </p>
<p>2 Dima3103:</p>
<p>Обзор снять не смогу, так как не обладают необходимой аппаратурой, а впечатлениями непременно поделюсь. <img src='http://boardgameblog.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Dima3103</title>
		<link>http://boardgameblog.ru/2010/05/04/%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%be%d1%81%d1%82%d0%b8-03-05-2010/comment-page-1/#comment-225</link>
		<dc:creator>Dima3103</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 May 2010 08:37:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://boardgameblog.ru/?p=564#comment-225</guid>
		<description>Да, о Nuns on the Run было бы интересно посмотреть обзор :) Ну или просто ознакомиться с впечатлениями :)))</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Да, о Nuns on the Run было бы интересно посмотреть обзор <img src='http://boardgameblog.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Ну или просто ознакомиться с впечатлениями <img src='http://boardgameblog.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> ))</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: belyakoff</title>
		<link>http://boardgameblog.ru/2010/05/04/%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%be%d1%81%d1%82%d0%b8-03-05-2010/comment-page-1/#comment-223</link>
		<dc:creator>belyakoff</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 May 2010 08:06:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://boardgameblog.ru/?p=564#comment-223</guid>
		<description>Почему же не поделиться - поделюсь! Тематически игра достаточно сухая - есть арена, есть игроки, которые управляют боевыми роботами. Задача - завалить всех остальных роботов (ну или всех роботов противника, если игра командная). В общем, за тему игры я особой гордости не испытываю.

Больше я доволен игровой механикой - у каждого игрока есть идентичная колода из около 20 карт, которые делятся на карты движения, карты атаки и несколько специальных карт. Игроки выкладывают все карты одновременно лицом вниз, причем не только на текущий раунд, но и на следующий раунд, то есть есть некоторое запоздание между выкладыванием карты и срабатыванием карты. Таким образом, необходимо пытаться предугадать действия игроков на два хода вперед и соответствующим образом выкладывать свои карты. Плюс, в игре нет рандома, так как карточки наугад не тащатся, а результаты атаки всегда фиксированные, в зависимости от типа атаки.

В двух словах, как-то так. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Почему же не поделиться &#8211; поделюсь! Тематически игра достаточно сухая &#8211; есть арена, есть игроки, которые управляют боевыми роботами. Задача &#8211; завалить всех остальных роботов (ну или всех роботов противника, если игра командная). В общем, за тему игры я особой гордости не испытываю.</p>
<p>Больше я доволен игровой механикой &#8211; у каждого игрока есть идентичная колода из около 20 карт, которые делятся на карты движения, карты атаки и несколько специальных карт. Игроки выкладывают все карты одновременно лицом вниз, причем не только на текущий раунд, но и на следующий раунд, то есть есть некоторое запоздание между выкладыванием карты и срабатыванием карты. Таким образом, необходимо пытаться предугадать действия игроков на два хода вперед и соответствующим образом выкладывать свои карты. Плюс, в игре нет рандома, так как карточки наугад не тащатся, а результаты атаки всегда фиксированные, в зависимости от типа атаки.</p>
<p>В двух словах, как-то так. <img src='http://boardgameblog.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

